幼儿园大班科学《谁是旋转王》说课设计【实用3篇】
幼儿园大班科学《谁是旋转王》说课设计 篇一
《谁是旋转王》是一堂针对幼儿园大班科学课的教学设计。通过这堂课,孩子们将学习旋转的基本概念,并通过亲身参与感受到旋转的特性和规律。
一、教学目标
1. 学习旋转的基本概念,理解旋转的特性和规律。
2. 培养孩子们的观察能力和动手能力。
3. 培养孩子们的合作意识和团队合作精神。
二、教学准备
1. 课件和投影仪。
2. 旋转物体模型和实物,如陀螺、风车等。
3. 棋盘和棋子。
三、教学过程
1. 导入
通过展示一些旋转的实物,如陀螺、风车等,引起孩子们的兴趣,激发他们对旋转的好奇心。
2. 讲解旋转的概念
通过课件展示旋转的图片和动画,让孩子们了解旋转是指物体围绕一个固定点或轴发生的运动。通过与实物模型的对比,帮助孩子们更好地理解旋转的概念。
3. 实践探索
将孩子们分成小组,每组分发一副棋盘和一些棋子。让他们尝试将棋子旋转放置在棋盘上,观察棋子的运动轨迹和旋转规律。鼓励他们互相交流和讨论,在探索中发现问题并寻找解决方法。
4. 总结归纳
引导孩子们回顾实践活动,总结旋转的规律和特性。通过讨论,让孩子们深入理解旋转的概念,并将其应用到实际生活中。
5. 拓展延伸
通过展示一些旋转的现象和实例,如地球的自转和公转、风车的旋转等,让孩子们进一步认识到旋转在日常生活中的重要性和应用价值。
四、教学反思
通过这堂课,孩子们在实践中学习到了旋转的基本概念,并培养了观察能力和动手能力。同时,通过小组合作和讨论,他们也培养了合作意识和团队合作精神。这堂课的设计使得学习变得生动有趣,激发了孩子们的学习兴趣和积极性。
幼儿园大班科学《谁是旋转王》说课设计 篇二
《谁是旋转王》是一堂针对幼儿园大班科学课的教学设计。通过这堂课,我们将帮助孩子们了解旋转的基本概念,并通过实践活动让他们亲身体验旋转的特性和规律。
一、教学目标
1. 学习旋转的基本概念,理解旋转的特性和规律。
2. 培养孩子们的观察能力和动手能力。
3. 培养孩子们的合作意识和团队合作精神。
二、教学准备
1. 课件和投影仪。
2. 旋转物体模型和实物,如陀螺、风车等。
3. 棋盘和棋子。
三、教学过程
1. 导入
通过展示一些旋转的实物,如陀螺、风车等,引起孩子们的兴趣,激发他们对旋转的好奇心。
2. 讲解旋转的概念
通过课件展示旋转的图片和动画,让孩子们了解旋转是指物体围绕一个固定点或轴发生的运动。通过与实物模型的对比,帮助孩子们更好地理解旋转的概念。
3. 实践探索
将孩子们分成小组,每组分发一副棋盘和一些棋子。让他们尝试将棋子旋转放置在棋盘上,观察棋子的运动轨迹和旋转规律。鼓励他们互相交流和讨论,在探索中发现问题并寻找解决方法。
4. 总结归纳
引导孩子们回顾实践活动,总结旋转的规律和特性。通过讨论,让孩子们深入理解旋转的概念,并将其应用到实际生活中。
5. 拓展延伸
通过展示一些旋转的现象和实例,如地球的自转和公转、风车的旋转等,让孩子们进一步认识到旋转在日常生活中的重要性和应用价值。
四、教学反思
这堂课的设计旨在通过实践活动帮助孩子们理解旋转的概念,并培养他们的观察能力和动手能力。同时,小组合作和讨论的方式也培养了孩子们的合作意识和团队合作精神。这样的设计使得课堂更加生动有趣,激发了孩子们的学习兴趣和积极性。
幼儿园大班科学《谁是旋转王》说课设计 篇三
幼儿园大班科学《谁是旋转王》说课设计
一、说教材:
旋转是幼儿日常生活中常见的现象。大班幼儿好奇、好问,有一定的探究欲和求知欲,对身边的各种旋转现象充满兴趣。本节活动巧妙地借助小风扇为工具,截取纸盘旋转为切入点,以分组合作、闯关的形式,让孩子在大胆的操作和探究中进行观察、比较、总结规律,在发现小纸盘旋转秘密的同时锻炼了幼儿判断、推理、验证等思维能力,增强了幼儿的团队意识。
二、说教学目标:
大班幼儿对旋转的东西已经有了一定的了解,幼儿对活动的需要比对事物的需要更强烈。对幼儿而言,动作就是思维。因此,结合大班科学活动的特点,我设计了以下教学目标:
1、知道纸盘旋转后,颜色、形状都可能会发生改变。
2、能仔细观察、大胆推测,并积极的动手探索,求证答案。
3、体验与朋友合作参与竞赛游戏的乐趣。
三、说教学准备:
为了更好的完成教学目标,我设计了各色的纸盘,为幼儿人手准备了一个小风扇,在拆除了风扇头的基础上,我给风扇头做了简单的设计,让幼儿在使用风扇的基础上更具有安全性。同时,为了配合我的教学活动的有效展开,我还制作了课件,插入了一些正在旋转的视频,让幼儿有效的进行探索。
四、说教学方法:
1、观察法:
科学活动是一个注重观察的活动。本活动就是引导幼儿在观察视频中旋转的纸盘颜色、形状的变化,以此来让幼儿感受、探索颜色及形状可能会发生的变化。
2、游戏法:
结合我园的课题研究《幼儿园游戏化的实践与研究》,我在本节活动中采取了竞赛的游戏方式,设计了一个闯关环节,这个环节符合大班幼儿的`年龄特点,大班的孩子喜欢以竞赛的模式开始的活动。通过这个模式,能够有效的激发幼儿对活动的兴趣,以便于更好的开展活动。
3、探索操作法在活动中,我设计了三个闯关活动和一个设计纸盘的活动,分别让幼儿探索纸盘在高速旋转中产生的颜色变化,在操作活动中引导幼儿更进一步的了解旋转中色彩的变化,让幼儿自主探究并发现旋转中颜色的神奇变化。
五、说教学流程:
1、关注兴趣点,激发幼儿兴趣:
结合季节特征,夏天小朋友们都会用到电动小风扇来解暑,孩子们也很喜欢这种工具,大多时候孩子们只是用风扇来解暑,没有想到过利用小风扇来感受色彩的变化。通过本次活动,我以改装的电动小风扇为工具带动纸盘旋转,能够有效的激发了孩子的兴趣及探究欲望。同时,在提供的各色纸盘中,能够帮助幼儿在玩玩转转的过程中发现不同颜色、不同面积、不同形状、不同图案在旋转之后的所发生的变化,为闯关游戏环节做好经验准备。
2、创设游戏化情境,增强探索欲望:
以情景化、游戏化竞赛模式开展活动,符合大班幼儿的年龄及学习特点,使整个活动充满趣味,比较容易激发幼儿参与活动的积极性,小组合作的方式参与闯关游戏,相互协商、分工协作、取长补短,最终完成任务,在锻炼幼儿合作能力的同时使合作既成为学习的手段,又成为学习的目的。每一次的闯关活动,都是在孩子们的猜想和实践中完成的。有人会获得成功,也有人可能会面对失败。但是教师最重要的设计意图是想帮助孩子们学习用一种科学认识周围事物的态度来观察生活,学习运用进行验证的方法来解决问题,形成一种"尊重事实,让事实说话"的科学的态度。整个活动以竞赛为主线,共安排了四次闯关游戏,每次闯关都紧紧围绕目标展开,环环相扣,逐步深入,使难度不断加深。同时每次闯关都分为"呈现问题"-"提出假设"-"动手验证"-"交流讨论"四步骤,始终让孩子们带着问题走入活动,带着问题离开,以激发幼儿不断探索的兴趣和愿望。
3、选出"旋转王",满足好胜心理:
不管在什么时期,对于孩子的自信、好胜的培养是非常重要的,学习活动中最有价值的成分都是主体的主动性和积极性。人都是靠自身的心理力量来启动热情、锻炼意志、发展智力、获取知识的。有了好胜心孩子才可能步步攀高。本环节,我请幼儿在小组竞赛后,分别请幼儿交流自己的探索发现,使幼儿意识到颜色的变化,从而引出对颜色的认识,掌握一些常见颜色间的变化,最终选取游戏的"旋转王"。
六、活动综述:
在整节教学活动中,我将使孩子们的操作探索欲望有效调动后,引导孩子们玩一玩、试一试,验证自己的猜想,以此来达到水到渠成的效果。操作之后我请每组幼儿说说自己看到的结果,分享成功的喜悦。教师指导的重点是引发幼儿知道纸盘旋转后,颜色、形状都可能会发生改变。能仔细观察、大胆推测,并积极的动手探索,求证答案;能够体验竞赛游戏的乐趣,从而进一步巩固获得的知识经验。
一节好的科学活动不仅需要老师的有效引导,更需要良好的教学氛围。本次活动旨在让幼儿在轻松、愉快的情境与自主探索活动中探寻旋转及色彩的变化,有效的激发幼儿的兴趣,让幼儿根据视频提供的旋转中的纸盘,自己设计与旋转方式一致的纸盘,则是本节活动的一个亮点。
在科学活动中,我们要让幼儿利用发散性思维去观察周围的事物,引导幼儿用眼睛看、用脑袋想、用双手做、用嘴巴说,这样孩子才会真正地感受到科学活动带来的乐趣。