中班奥尔夫鞋匠之舞音乐教案(推荐3篇)

篇一:中班奥尔夫鞋匠之舞音乐教案

教案名称:奥尔夫鞋匠之舞

适用年龄:中班(4-5岁)

教学目标:通过音乐与舞蹈的结合,培养幼儿的节奏感和动作协调能力。

教学准备:音乐播放器、音乐《奥尔夫鞋匠之舞》、舞蹈道具(如丝带、彩带等)

教学步骤:

1. 热身活动(10分钟)

- 引导幼儿做一些简单的身体运动,如伸展、扭动、摇晃等,以准备他们的身体。

- 鼓励幼儿跟随音乐的节奏做一些简单的舞蹈动作,如挥动手臂、跳跃等。

2. 导入主题(5分钟)

- 引导幼儿回忆他们之前学过的音乐和舞蹈,激发他们对音乐和舞蹈的兴趣。

- 展示一段舞蹈视频,介绍奥尔夫鞋匠的故事背景和舞蹈的特点。

3. 学习舞蹈动作(20分钟)

- 播放音乐《奥尔夫鞋匠之舞》,引导幼儿跟随音乐的节奏做一些简单的舞蹈动作,如手臂挥动、腿部跳跃等。

- 将舞蹈动作分解成几个部分,逐步教给幼儿,并反复练习,直到每个幼儿都能够熟练掌握。

4. 探索创作(15分钟)

- 给幼儿分发彩带或丝带等舞蹈道具,鼓励他们用道具自由发挥,创造出自己的舞蹈动作。

- 引导幼儿进行小组合作,通过交流和合作,创作出一段小舞蹈。

5. 展示表演(10分钟)

- 邀请每个小组轮流表演他们创作的舞蹈,让其他幼儿欣赏和评价。

- 夸奖每个幼儿的努力和创造力,激发他们对音乐和舞蹈的热爱。

6. 结束活动(5分钟)

- 播放轻松的音乐,引导幼儿进行放松活动,如深呼吸、伸展等。

- 感谢幼儿的参与,并提醒他们下次继续学习和探索音乐与舞蹈。

通过这个音乐教案,幼儿将能够培养他们的节奏感和动作协调能力。同时,通过自由探索和创作,他们将能够表达自己的想法和创造力,提升他们的自信心和团队合作能力。这个教案将为幼儿带来一次有趣且富有意义的音乐与舞蹈体验。

篇二:中班奥尔夫鞋匠之舞音乐教案

教案名称:奥尔夫鞋匠之舞

适用年龄:中班(4-5岁)

教学目标:通过音乐与舞蹈的结合,培养幼儿的节奏感和动作协调能力。

教学准备:音乐播放器、音乐《奥尔夫鞋匠之舞》、舞蹈道具(如丝带、彩带等)

教学步骤:

1. 热身活动(10分钟)

- 引导幼儿做一些简单的身体运动,如伸展、扭动、摇晃等,以准备他们的身体。

- 鼓励幼儿跟随音乐的节奏做一些简单的舞蹈动作,如挥动手臂、跳跃等。

2. 导入主题(5分钟)

- 引导幼儿回忆他们之前学过的音乐和舞蹈,激发他们对音乐和舞蹈的兴趣。

- 展示一段舞蹈视频,介绍奥尔夫鞋匠的故事背景和舞蹈的特点。

3. 学习舞蹈动作(20分钟)

- 播放音乐《奥尔夫鞋匠之舞》,引导幼儿跟随音乐的节奏做一些简单的舞蹈动作,如手臂挥动、腿部跳跃等。

- 将舞蹈动作分解成几个部分,逐步教给幼儿,并反复练习,直到每个幼儿都能够熟练掌握。

4. 探索创作(15分钟)

- 给幼儿分发彩带或丝带等舞蹈道具,鼓励他们用道具自由发挥,创造出自己的舞蹈动作。

- 引导幼儿进行小组合作,通过交流和合作,创作出一段小舞蹈。

5. 展示表演(10分钟)

- 邀请每个小组轮流表演他们创作的舞蹈,让其他幼儿欣赏和评价。

- 夸奖每个幼儿的努力和创造力,激发他们对音乐和舞蹈的热爱。

6. 结束活动(5分钟)

- 播放轻松的音乐,引导幼儿进行放松活动,如深呼吸、伸展等。

- 感谢幼儿的参与,并提醒他们下次继续学习和探索音乐与舞蹈。

通过这个音乐教案,幼儿将能够培养他们的节奏感和动作协调能力。同时,通过自由探索和创作,他们将能够表达自己的想法和创造力,提升他们的自信心和团队合作能力。这个教案将为幼儿带来一次有趣且富有意义的音乐与舞蹈体验。

中班奥尔夫鞋匠之舞音乐教案 篇三

中班奥尔夫鞋匠之舞音乐教案

  活动目的:

  1、通过元素性的节奏/律动/游戏等体会角色游戏的乐趣。

  2、通过图示体会音乐的曲式结构。

  3、培养幼儿模仿能力、想象能力,节奏感等。

  活动准备:道具(鞋匠的包);音乐《鞋匠之舞》、《玩具兵进行曲》;黑板、粉笔。

  活动过程:

  1、律动《玩具兵进行曲》A教师带领幼儿跟随音乐节奏,变换动作行进。例如:拍手、拍肩、拍腿、跺脚等。体会运用身体乐器的乐趣。B教师提醒幼儿模仿自己喜欢的玩具

,边表演边行进。

  2、欣赏音乐《鞋匠之舞》,老师模仿鞋匠,跟音乐节奏做缝和捶的动作。

  3、引导幼儿画图并通过图示体会音乐的曲式结构:A-B-B’。看图示跟音乐做动作,体会A缝的动作及节奏;体会B和B’的节奏区别。

  4、幼儿扮演鞋匠练习动作,启发幼儿在捶的动作时的创编,例如:不同方位的.捶。

  5、分角色游戏:一半的幼儿扮演鞋匠,一半的幼儿扮演顾客。提出要求,鞋匠要利用各种语言或方法招揽顾客。顾客在A 时找鞋匠修鞋,B时伸出脚,跟着音乐节拍做出得意或满意或不满意的表情。一个乐句结束时换脚。B’结束要付钱。第二次A 开始再换一位鞋匠修鞋。

  6、小朋友交换角色,创编不同的修鞋方法,再次游戏。

  7、教师和小朋友一起做活动小结。

  8、听音乐开火车律动,离开活动室。

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