大班老鼠娶新娘教案(经典3篇)

大班老鼠娶新娘教案 篇一

教案名称:大班老鼠娶新娘

教案目标:

1. 帮助幼儿了解老鼠娶新娘这个传统民间故事;

2. 培养幼儿的阅读理解能力;

3. 培养幼儿的合作与交流能力。

教学准备:

1. 故事书《老鼠娶新娘》;

2. 老鼠和新娘的道具(如玩具老鼠和玩具娃娃);

3. 班级里的音乐播放器;

4. 大班幼儿的座位安排。

教学过程:

1. 导入(5分钟):

老师向幼儿们介绍今天要讲的故事《老鼠娶新娘》,并询问幼儿是否听说过这个故事。鼓励幼儿分享自己对这个故事的了解。

2. 故事阅读(10分钟):

老师带领幼儿们一起阅读故事书《老鼠娶新娘》,注重语音语调的模仿和情感的表达,以增强幼儿的阅读理解能力。

3. 角色扮演(15分钟):

老师分发老鼠和新娘的道具给幼儿们,让他们分成小组,每个小组扮演一个场景。老师播放音乐,让幼儿们在音乐的伴奏下进行角色扮演。鼓励幼儿们积极参与,展示自己的才艺。

4. 绘本创作(15分钟):

老师给每个小组分发一本空白绘本和绘画工具,让幼儿们根据自己对故事的理解,自行绘制并编写一段小故事。鼓励幼儿们发挥想象力,培养创造力和表达能力。

5. 分享与讨论(10分钟):

每个小组派代表上台分享自己的绘本作品,并向全班展示。老师引导幼儿们对不同绘本作品进行讨论,分享自己的感受和观点。鼓励幼儿们互相学习和借鉴。

6. 活动总结(5分钟):

老师与幼儿们一起回顾今天的学习内容,总结故事中的重要情节和主题。鼓励幼儿们表达自己对这个故事的喜爱和理解,并提醒他们可以继续在家中阅读这个故事。

教学延伸:

1. 在课后,鼓励幼儿们将这个故事分享给自己的家人,加深对故事的理解和记忆。

2. 可以组织幼儿们参观图书馆,引导他们寻找更多关于传统民间故事的书籍。

大班老鼠娶新娘教案 篇二

教案名称:大班老鼠娶新娘

教案目标:

1. 帮助幼儿了解老鼠娶新娘这个传统民间故事;

2. 培养幼儿的阅读理解能力;

3. 培养幼儿的合作与交流能力。

教学准备:

1. 故事书《老鼠娶新娘》;

2. 老鼠和新娘的道具(如玩具老鼠和玩具娃娃);

3. 班级里的音乐播放器;

4. 大班幼儿的座位安排。

教学过程:

1. 导入(5分钟):

老师向幼儿们介绍今天要讲的故事《老鼠娶新娘》,并询问幼儿是否听说过这个故事。鼓励幼儿分享自己对这个故事的了解。

2. 故事阅读(10分钟):

老师带领幼儿们一起阅读故事书《老鼠娶新娘》,注重语音语调的模仿和情感的表达,以增强幼儿的阅读理解能力。

3. 角色扮演(15分钟):

老师分发老鼠和新娘的道具给幼儿们,让他们分成小组,每个小组扮演一个场景。老师播放音乐,让幼儿们在音乐的伴奏下进行角色扮演。鼓励幼儿们积极参与,展示自己的才艺。

4. 绘本创作(15分钟):

老师给每个小组分发一本空白绘本和绘画工具,让幼儿们根据自己对故事的理解,自行绘制并编写一段小故事。鼓励幼儿们发挥想象力,培养创造力和表达能力。

5. 分享与讨论(10分钟):

每个小组派代表上台分享自己的绘本作品,并向全班展示。老师引导幼儿们对不同绘本作品进行讨论,分享自己的感受和观点。鼓励幼儿们互相学习和借鉴。

6. 活动总结(5分钟):

老师与幼儿们一起回顾今天的学习内容,总结故事中的重要情节和主题。鼓励幼儿们表达自己对这个故事的喜爱和理解,并提醒他们可以继续在家中阅读这个故事。

教学延伸:

1. 在课后,鼓励幼儿们将这个故事分享给自己的家人,加深对故事的理解和记忆。

2. 可以组织幼儿们参观图书馆,引导他们寻找更多关于传统民间故事的书籍。

大班老鼠娶新娘教案 篇三

  活动目标:

  1、进一步掌握弹簧步的动作要领,尝试随音乐节奏整齐一致地动作。

  2、了解音乐游戏的规则,在共同游戏中体验民间风俗的趣味性。

  活动准备:

  1、由《大花轿》音乐改编的对唱歌曲,进一步熟悉故事及旋律。

  2、共同收集传统婚礼图片:抛绣球、戴红头盖、坐花轿、轿夫抬花轿等。

  活动过程:

  第一个环节:进一步把握弹簧步的要领。

  通过学做轿夫抬新娘的情景导入,继续尝试弹簧步模拟抬轿子,注意动作的要领,跟着音乐节拍行进,为游戏做准备。

  第二环节:了解音乐游戏的规则。

  1、把握音乐的节奏与时段,确定游戏规则。

  (1)跟着音乐在一定的范围内稳当地走弹簧步模拟抬轿子,互相不碰撞。

  (2)按照音乐的提示请轿夫、接新娘、抛绣球,不得提前或落后。

  (3)抬花轿的队伍必须整齐地前进,不能散架。

  2、了解规则的实际意义。

  (1)最初在走动时,互相挤在一起,造成碰撞,用“抬着花轿走轿子,走大路不走小路”来提示,引导幼儿选择较空的场地行进。

  (2)在音乐结束时还停在半路上,找不到邀请的'对象,用“准时到达轿夫或新娘家门口”来提示,启发幼儿关注音乐的旋律,判断自己和邀请者的距离,准时到达。

  有的幼儿爱相互邀请,或选择已经装扮过新郎新娘的同伴重复装扮,用情景性的语言“女孩子可以和女孩子结婚吗?…“一个人能结两次婚吗?”做出回应,使幼儿感到信服,从而愿意遵守游戏的规则。

  3、逐步推进。

  第

一遍游戏——由教师扮演新郎,参与示范并用分段演示,使幼儿初步了解游戏的玩法。

  第二遍游戏——请一位幼儿担任新郎,试玩游戏,此时,教师作为一个引领者和讲解者为幼儿提供支持。在观察中发现问题、及时地用情景性的语言帮助幼儿巩固音乐游戏的规则。这个游戏最大的难点就是六人(新郎、新娘和四个轿夫)同时行进,幼儿时常走得七倒八歪,甚至散了架。此时,教师就引导幼儿思考发现问题,共同寻找整齐一致行进的好办法。最初,幼儿有两种意见,一是看着前面朋友的脚步走,二是听音乐走。教师让幼儿分别尝试这两种方法,发现后者比前者更合适,即使看不见前面小朋友的脚步,只要跟着音乐节奏走,就不会散架。通过思考、比较和尝试,幼儿把握得更牢固了。

  第三遍游戏——两顶轿子同时行进,引导幼儿自己尝试游戏。教师在观察过程中,给予幼儿正确的评价(不早不晚到达家门口),并作适当的提示(听着音乐比看脚步前进更稳当),推进幼儿游戏的进程,进一步体会游戏的快乐。

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