小兵的故事3.1攻略单通(推荐3篇)

小兵的故事3.1攻略单通 篇一

小兵的故事3.1是一款受欢迎的手机游戏,它以卡牌对战的形式让玩家体验到了战争的刺激和策略的乐趣。在游戏中,玩家需要收集和培养各种不同的小兵,组建强大的战斗队伍,并与其他玩家进行对战。在这篇攻略中,我将为大家分享一些通关的技巧和策略。

首先,要想在小兵的故事3.1中取得胜利,拥有一支强大的队伍是非常重要的。在游戏中有许多不同的小兵可供选择,每个小兵都有自己独特的技能和属性。因此,在选择小兵时要根据自己的游戏风格和策略来进行搭配。一般来说,一个均衡的队伍应该包括攻击型、防御型和治疗型的小兵,以应对不同的战斗情况。

其次,了解小兵的技能和属性也是非常重要的。在游戏中,每个小兵都有自己独特的技能,有些技能可以对敌人造成伤害,有些技能可以提升自己或队友的属性。因此,在战斗中,要根据对手的情况来选择使用不同的技能。例如,当对手的小兵处于虚弱状态时,可以选择使用攻击技能来对其造成更大的伤害;而当自己的小兵处于危险时,可以选择使用治疗技能来恢复其生命值。

此外,在游戏中还有一些特殊的技能和道具可以使用,它们可以给战斗带来意想不到的效果。因此,在游戏中要时刻留意这些特殊的技能和道具,并在合适的时机使用它们。例如,当敌人的小兵数量较多时,可以使用一些范围攻击技能来同时对多个敌人造成伤害;而当自己的小兵处于困境时,可以使用一些逃生技能来保护它们的安全。

最后,要想在小兵的故事3.1中取得胜利,合理运用战术也是非常重要的。在游戏中,每场战斗都有一定的时间限制,因此要尽快击败敌人以保证胜利。在战斗中,要时刻留意对手的行动,并采取相应的应对策略。例如,当对手的小兵聚集在一起时,可以选择使用范围攻击技能来一次性消灭它们;而当对手的小兵开始发动进攻时,可以选择使用防御技能来抵挡它们的攻击。

综上所述,小兵的故事3.1是一款策略性很强的手机游戏,要想在游戏中取得胜利,玩家需要拥有一支强大的队伍,并合理运用各种技能和战术。希望以上的攻略能够对各位玩家有所帮助,祝大家在游戏中取得好成绩!

小兵的故事3.1攻略单通 篇二

小兵的故事3.1是一款让人欲罢不能的手机游戏,它的独特的卡牌对战玩法和精美的画面吸引了无数玩家的关注。在这篇攻略中,我将与大家分享一些通关的心得和技巧,希望能够帮助到正在玩这款游戏的玩家。

首先,要想在小兵的故事3.1中取得胜利,了解自己的卡牌是非常重要的。在游戏中,玩家可以通过抽卡的方式获取各种不同的小兵和技能卡。因此,要根据自己的游戏风格和策略来选择合适的卡牌。一般来说,一个均衡的卡组应该包括攻击型、防御型和辅助型的卡牌,以应对不同的战斗情况。

其次,要善于利用技能卡来改变战局。在游戏中,每个小兵和英雄都有自己独特的技能,这些技能可以对敌人造成伤害、提升自己或队友的属性,甚至改变整个战斗的格局。因此,在战斗中要根据对手的情况来选择使用不同的技能卡。例如,当对手的小兵聚集在一起时,可以选择使用范围攻击技能来一次性消灭它们;而当自己的小兵处于危险时,可以选择使用治疗技能来恢复它们的生命值。

此外,要善于利用道具卡来增强自己的实力。在游戏中,玩家可以通过完成任务或购买宝箱来获取各种道具卡,这些道具卡可以给战斗带来意想不到的效果。例如,一些道具卡可以增加自己小兵的攻击力或生命值,而一些道具卡则可以减少对手小兵的攻击力或生命值。因此,在游戏中要时刻留意这些道具卡,并在合适的时机使用它们。

最后,要善于运用策略来取得胜利。在小兵的故事3.1中,每场战斗都需要玩家在有限的时间内击败敌人。因此,要合理运用卡牌和技能,制定出适合自己的战斗策略。例如,当对手的小兵聚集在一起时,可以选择使用范围攻击技能来一次性消灭它们;而当对手的小兵开始发动进攻时,可以选择使用防御技能来抵挡它们的攻击。

综上所述,要想在小兵的故事3.1中取得胜利,玩家需要了解自己的卡牌,善于利用技能和道具卡,以及合理运用策略。希望以上的攻略能够对各位玩家有所帮助,祝大家在游戏中取得好成绩!

小兵的故事3.1攻略单通 篇三

小兵的故事3.1攻略单通

  小兵的故事是一个非常有意思的游戏,里面的玩法很多,很多人尝试去玩单机,单通,其实也挺难得,下面是小编帮大家整理的小兵的故事3.1攻略单通,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

  攻略及流程:

  打单通的话,钱基本不是问题,装备都是荣誉换的,停怪农民前停2次(3、8/9),农民后停3次(11、15/16、20/21),从3波起基本可以有就停,之前在17的时候打游侠停的,但是最后第5次停怪就没了。

  前期可在家门前自助清怪,同时升大本,后期清怪时先传送上去清一部分,然后再回家清,不要抠门那一点时间,爆家了更不值得!(不过单机嘛,不怕的,心里没底就先保存,大不了就load档呗~~~)

  有专属血魔的`英雄最后可以保留,没有的话最终装备可考虑弃掉血魔而换其他;法斯琪和灾祸是神器,指环王只合过1次,CD比人马套装还长,虽说加血量多了,但是使用感觉还不如人马套(其实呢,正规兵这个难度,双线加血完全足够,人马套、指环王什么的都是浮云,好操作才是王道)。

  关于灾祸剑和灾祸之神,个人认为因为复制而连剑也失去很不值得(试过了,有录像为证),所以后面都是不去复制了,这个难度有剑厉害,没剑渣渣,就是这样!

  因为类型英雄装备有差异,所以不尽相同,大概可列,具体还看录像吧

  大致流程如下:熊区→重甲→合成类防具/武器→恶魔甲→恶魔套/魔心/水晶升级/超级生命护符→顶级合成武器/防具/法斯琪→农民/超级魔法护符/血清/巫妖王任务(要预先接)/法斯琪→35专属/圣战任务→隐藏村庄任务/灾祸→最后就是一直往前走咯。

  英雄:(括号内为该英雄录像附件没有)

  力量——地穴、圣骑、圣战、痛苦、月女、【(山丘)random过1次,但是没通过就不好意思献丑了,主要是山丘这英雄太偏于防守,前期起来很慢导致后期脱节】

  敏捷——骨剑、骨弓、死神、游侠、【(剑圣)这英雄技能和成长都最imba,况且版主都发了单通老兵的,就不浪费时间了】

  智力——魔剑、巫妖、火法、自法、【(水法)random过2次,第1次召唤流的实在是太吃cao作了,多线cao作守家VS刷野,经验VS刷钱两不误,但是!因为几乎都是物理输出,所以到后期需要输出属性多样性的时候很无奈;第2次试试火雨、暴雪、魔盾、35盾(前期有召唤后转此最终技能),肉嫩敌不过强大的邪恶军团最终被轮】

  基本技能组合:(就是说来来去去就这几个可以选,因为是单机,下面主要根据个人使用频率写)

  3技能反弹——基本必备!(好像就除了魔剑没用~~~)之前求教过一次,版主提点了一下就想通了,在此感谢一下!这技能为单通必备神技,不是因为它反弹伤害有多厉害,而是可以通过反弹增加被动触发几率技能,使只有物理输出英雄(月女、骨剑、魔剑)同时拥有不错的魔法输出,可以顺利通过14牛头剑圣和17大熊游侠波(其实魔剑主动输出魔法伤害更高,附件的录像就没有用反弹,而用了AOE加强)。像地穴自带神技就可以选其他了。缺点也很明显,对远程无效!

  组合技能有:

  1妖刀3反弹(攻速型英雄标配)

  1冰箭3反弹(说明一下,如果配2冰冻减速会降低反弹效果,累积敌军而人在城倒,打17熊试过了)

  1影刺2影刺加强3反弹(适合敏捷)

  1雷锤2雷加强3反弹(力量可选)

  1雷暴2雷加强3反弹(智力可选,虽然雷暴是主动技能,但部分装备如恶魔套装技能可以触发)

  1分裂3反弹(没试过,理论可以,最终输出固定,不高)

  2冲击波3反弹(没试过,理论可以,最终输出固定,不高,局限于远程)

  3反弹4锁链(锁链虽然有晕效果间接降低反弹效率,但敌方锁链时能攻能守,同时必要时有大范围群晕调整姿态,利大于弊)

  2技能大旋风——力量必备!伤害高,同时几率3倍,有时RP好刮两下3倍就把最终进攻波boss刮倒了(有录像为zheng),呵呵。而且魔法免疫功能让你无视圣战士任务,祛除劣势状态(这点对于打17游侠相当有帮助),法师boss对力量魔法输出有加成,部分几乎秒杀的节奏,魔免阶段有利于等待药瓶cd(有时就是差那么一点)。单独选大旋风虽然会影响部分技能搭配,如1雷霆双技能2雷霆加强,1雷锤2雷加强等技能组合,但个人认为2选大旋风利大于弊。

  1技能狼——法师们前期必备!因为前期法师皮薄较脆,狼肉厚能抗,而且物理输出高加上有扩散,对于女猎、狼骑等波能速度清怪争取更多任务时间,同时能双线早早刷上法斯琪,为法师的后期发展带来幸福。但后期狼血量防御偏低,几乎是瞬秒,所以35任务前就要换了。

  3技能魔盾——除外反弹的备选,主要是给予法师生存能力,配合先主颜色任务能大大增强法师输出及防御。

  4技能锁链——攻速型英雄专利,技能本身伤害低,但攻速配合几率锁链带来的附加伤害和防御效果不容忽视。

  4技能分身——其实这技能真的不怎么的,因为技能本身附加伤害为0,血多的力量英雄分身能抗还好,敏捷的话要靠分身增加输出就太不实在了,智力免谈。但是该技能的附加优点也有很多,例如分身刷法斯琪、刷奇石,农民时分身守家(等于6分多钟的停怪时间啊!),17游侠分身破缠绕,圣战任务分身去抵伤害等等……具体利弊还是自己衡量咯,总的来说,像正规兵这种难度还好,高难度就无视了。

  1技能影刺、冰箭、妖刀——技能本身一般,但配合上反弹是1+1>3的效果,1影刺+2影刺加强能大大增加敏捷英雄的生存能力

  4技能海神、火盾、力量、熊——海神CD时间长,而且后期不能一浪清怪的话,效果还不如锁链;火盾与力量都是范围伤害,而且全中的话伤

害超高,何谓打团单挑两不误!熊的话呢,真的很能抗,而且AI也高,还会主动晕,但是!可恶的巫妖和游侠会把它魅惑过去(水法要哭了),可惜了的好技能啊。

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